Il Voto Oggettivo Live di Fantacalcio-Online resta la migliore risposta alle richieste dei Fantallenatori: maggiore obiettività, ma certa ed in tempo reale !
Redazione Fantacalcio-Online
Probabilmente la Serie A 2017/2018 verrà ricordata come quella del "voto oggettivo". Sia la Gazzetta dello Sport che FantaGazzetta hanno annunciato l'adozione di "voti statistici" e in tantissimi ci avete scritto soprattutto per segnalare una "rivoluzione che non c'è" riferita al voto statistico Alvin di FantaGazzetta.
Ci state scrivendo in tantissimi "guardate vi stanno copiando". Nessuno sta copiando nessuno. L'idea di un Fantacalcio basato su dati oggettivi e non sui giudizi dei giornalisti non nasce oggi, nè nasce in Italia. Fantacalcio-Online è comunque orgogliosa di essere stato il primo in Italia ad aver introdotto i Voti Oggettivi in Tempo Reale nel mondo del Fantacalcio. Ci abbiamo lavorato nella Serie A 2015/2016 con qualche valoroso sperimentatore per poi lanciarli a Maggio 2016 con gli Europei.
Da sempre nel Fantacalcio il voto del giornalista è un ingrediente di dibattito e quasi il "sale" della competizione. Ogni anno migliaia di Fantallenatori promettono di non utilizzare più i voti di una redazione, passando da una redazione all'altra, per poi scoprire che i problemi sono sempre gli stessi:
1) Eccessivo peso dato alle vittorie, anche quelle avvenute casualmente negli ultimi minuti (pensate ad un goal nell'unico calcio d'angolo subito da una squadra che ha dominato l'incontro)
2) Eccessivo peso dato alle sconfitte, anche quelle avvenute per colpa evidente di un singolo (pensate ad una papera di un Portiere)
3) Incoerenza all'interno della stessa redazione tra i voti assegnati in partite differenti (quante volte prestazioni simili vengono valutate in maniera totalmente differente ?)
4) Scambi di identità (quante volte nei giudizi si attribuiscono responsabilità al difensore sbagliato ?)
5) Simpatie / antipatie redazionali o del singolo giornalista (giocatori che non prendono insufficienze nemmeno se commettono le peggiori nefandezze)
In questi anni abbiamo raccolto centinaia di esempi e dato vita ai Voti Oggettivi. Il Fantacalcio di una volta che non può essere divertente, dove i giocatori delle provinciali sono bandite e conviene prendere l'anonimo terzino di una squadra di alta classifica
Lo abbiamo sognato per anni. Ci siamo interrogati su ogni possibile pro e contro. L'obiettivo non era diversificare ma rivoluzionare per davvero. Se davvero così tanti erano delusi dai voti soggettivi per i motivi sopra elencati la risposta non poteva essere un voto che cercava di imitare le redazioni classiche.
Non volevamo che il nostro algoritmo producesse un voto piatto o che automaticamente assegnasse voti generosi ad autori di goal e assist. Abbiamo scelto di analizzare, sempre con lo stesso criterio, ogni singola azione. E di accettare il risultato, anche quando non ci piaceva.
Perchè il voto oggettivo per avere senso ha bisogno di due ingredienti fondamentali:
1) Essere un prodotto diverso dal voto soggettivo (e non la brutta copia)
2) Essere in tempo reale per garantire una nuova dimensione di divertimento e possibilità future
Se chi ci ha giocato non cambierebbe mai il Voto Oggettivo Live (il 77 % ha dichiarato di continuare ad usarlo) i nuovi utenti inevitabilmente ci stanno domandando quali sono le differenze tra Voto Statistico di Fantagazzetta e Voto Oggettivo di Fantacalcio Online
Partiamo dalla semantica. Secondo Garzanti, la "statistica" è "una raccolta sistematica e ordina di dati". La statistica degli incidenti sul lavoro, la statistica degli incidenti stradali, la statistica (appunto) dei voti.
Allo stesso modo il termine "oggettivo", sempre per Garzanti "ha per fondamento dati oggettivi, realtà oggettiva" ed "è imparziale, spassionato un giudizio oggettivo"
Rimanendo sempre nel campo della semantica abbiamo da una parte (Voto Statistico Alvin) una raccolta sistematica e ordinata di dati (probabilmente anche soggettivi e dopo vedremo il perchè) dall'altra invece (Voto Oggettivo Fantacalcio Online) un algoritmo oggettivo in tempo reale.
Ecco le principali differenze, punto per punto:
1. Tempo Reale
Non è solo una questione di semantica ma di contenuto. Ammettendo che stiamo parlando comunque di algoritmi che producono voti oggettivi per il momento c'è una grande differenza: i Voti Oggettivi Fantacalcio Online sono gli unici in tempo reale. Il nostro algoritmo produce voti in maniera "oggettiva, imparziale" minuto dopo minuto, azione dopo azione.
Il Tempo Reale è una delle funzionalità più gradite dai nostri utenti. Poter vedere minuto dopo minuto il voto dei propri calciatori cambiare e di conseguenza vedere aggiornati risultati e classifiche rendere il fantacalcio estramente più divertente e coinvolgente. E non ha nulla a che vedere con il voto live dato da un giornalista (ad esempio non vedrete mai un giocatore passare dal 5 al 7 solo per aver segnato, circa l'8 % dei marcatori non sono arrivati alla sufficienza nella stagione 2016/2017)
Del resto non c'è alcun motivo per attendere il Lunedì mattina, dove si ha una unica informazione aggiuntiva a disposizione: i voti dei principali quotidiani sportivi. Nulla che serva ad un voto che non deve avere nulla a che fare con il voto soggettivo.
Da quello che abbiamo letto, anche Alvin si basa sui dati Opta e il controllo post match dei dati Opta avviene appunto subito dopo la fine dell'incontro (solitamente entro 1 ora). Questo, infatti, è la finestra solitamente utilizzata dai Daily Fantasy per accettare eventuali rettifiche e che anche noi utilizziamo.
Una seconda review sui dati fatta da altri analisti Opta avviene il giorno seguente (delle volte anche il pomeriggio). Possiamo dire dopo due stagioni di non aver praticamente mai visto rettifiche sui dati effettuate nella corso della notte.
2. Esperienza
450 partite, 700.000 eventi controllati, 12.000 voti attribuiti, 2 competizioni complete (Europei 2016, Serie A 2016/2017)
Con tutta la loro complessità, Fantacalcio Online è alla terza stagione, i nostri utenti hanno potuto vedere in tempo reale circa 450 partite, e hanno giocato basandosi sul nostro Voto Oggettivo decine di migliaia di fantapartite con 12.000 voti attribuiti
Siamo unici in Italia, ma non all'estero. Basterà andare su SofaScore o su WhoScored (entrambi in tempo reale) per vedere altri algoritmi basati sempre su dati Opta. Potete confrontare qualsiasi partita con i Voti Oggettivi Fantacalcio Online per verificarne l'accuratezza estrema rispetto ad esempio a giocatori con errori eclatanti che su altre piattaforme arrivano anche a prendere 7.
3. Differenza con i voti "soggettivi"
I nostri voti oggettivi (potete vederlo nelle apposite statistiche) non sono perfetti. E' vero, nell 80 % dei casi si avvicinano alla media a 5 ma è chiaro che ci sono situazioni di gioco molto difficili da interpretare per un algoritmo senza alterarne l'obiettività e senza intervenire "manualmente".
Se l'obiettivo è "Superare i giudizi soggettivi dei giornalisti" con l'introduzione di un algoritmo oggettivo, coerente e imparziale , il risultato non può essere uguale. Altrimenti stiamo dicendo che l'occhio e la mente umana sono in grado di analizzare (e memorizzare) 1500 eventi e 7.000 attributi per ogni singola partita.
Se davvero l'uomo è così bravo, non serve nessun algoritmo. E se davvero ci fossero tra noi "Alieni" in grado a distanza di mesi di valutare decine di migliaia di azioni sempre con lo stesso criterio dovremmo clonarli per garantire almeno l'uniformità di giudizio altrimenti si torna al punto di origine. Stesse azioni, giornalisti differenti, voti differenti.
4. Arrotondamento
Il Voto Oggettivo di Fantacalcio Online viene fornito puro, con arrotondamento alla seconda cifra decimale. Per cui potete vedere voti come 6.83, 5.82, 6.09. La piattaforma consente poi l'arrotondamento ad una cifra decimale, la ponderazione con altri voti (fino a 3). Ma rimane una scelta della singola Lega.
Il Voto Statistico Alvin viene arrotondato al mezzo voto, quindi il 6.26 diventa 6.5 e il 6.24 diventa 6. Praticamente significa ripetere quello che noi definiamo il "dilemma del giornalista", ovvero la difficoltà di assegnare determinati voti perchè indecisi tra due possibili opzioni (come nell'esempio tra il 6 e il 6.5). Solitamente le ultime azioni e il risultato finale determinano una scelta anzichè l'altra perchè se per il Giornalista mezzo punto conta poco per un Fantallenatore può diventare la differenza tra vincere e perdere.
Per chi è alla prima stagione, ma anche per chi non lo è, suggeriamo sempre di mediare l'utilizzo del Voto Oggettivo con i voti di una più redazioni soggettive. In questo modo il risultato è un voto che tiene conto sia degli elementi presi in considerazioni dall'algoritmo, sia di tutta una serie di fattori (con pro e contro) del giudizio soggettivo giornalistico.
Questo è possibile anche su Fantacalcio Online: utilizzando fino a 5 voti differenti e combinando a piacere con qualsiasi percentuale di utilizzo.
1. Guide e supporto redazionale
Giocare un fantacalcio con i voti oggettivi richiede una Asta differente, non ci sono santi. Ci sono centinaia di parametri e azioni che vengono considerati e che hanno valore positivo, altri invece hanno valore negativo. Certo, l'importante rimane acquistare calciatori che giocano bene a prescindere dalla fonte utilizzata, che possibilmente sfornano bonus semmai con continuità ma conoscere su cosa si basa l'algoritmo, fidatevi, aiuta tantissimo nelle scelte.
Per questo motivo metteremo a disposizione guide e strumenti che spiegano (senza svelare nessuna proprietà intellettuale) chi conviene prendere e chi no, in ottica voto oggettivo. Analizzeremo il precampionato per vedere chi sono i giocatori più in forma, provando l'applicazione degli stessi criteri a singole azioni. Partiremo nei prossimi giorni con questa serie di Guide, stay tuned !
2. Maggiore velocità
Senza annoiarvi in dettagli tecnici cambieremo entro la 3° giornata di Serie il modo in cui preleviamo i dati dal nostro fornitore Opta. Cambiamento che dovrebbe ridurre del 50 % circa il tempo di aggiornamento dei voti. Sempre più in tempo reale !
3. Maggiore coerenza
La scorsa stagione abbiamo rilasciato 2 aggiornamenti abbastanza corposi dell'algoritmo (oltre una serie di bugfixing e correzioni di anomalie). Quest'anno avrete la possibilità di scegliere tra il Voto Oggettivo (classico) che continueremo a consigliare (e che prevederà come lo scorso anno almeno 2 update ma quest'anno meno corposi) e il Voto Oggettivo "Statico" che sarà una versione del voto oggettivo congelata alla 3° giornata di serie A e che non subirà alcun tipo di intervento nel corso della stagione.
Se non sei ancora convinto non ti resta che provarci !